Dispositivos lúdicos para el arte
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Resumen
ARTÍCULO
Este artículo tiene por objetivo analizar las relaciones entre arte y juego desde la teoría y desde la producción artística. En primer lugar, se explicará el desarrollo de una herramienta metodológica que clasifica las diversas relaciones lúdicas entre el artista, la obra y el espectador, así como su articulación con los cuatro tipos de juego planteados por Roger Caillois. Después, se revisará el significado del concepto dispositivo en las filosofías de Jacques Rancière y de Michel Foucault, posteriormente, se explicará el término dispositivos lúdicos para el arte. Finalmente, se presentará un proyecto artístico personal como producto de la metodología del presente proyecto de investigación.
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Como citar
LEDEZMA CAMPOS, Miguel Angel.
Dispositivos lúdicos para el arte.
El Ornitorrinco Tachado. Revista de artes visuales, [S.l.], n. 14, oct. 2021.
ISSN 2448-6949.
Disponible en: <https://ornitorrincotachado.uaemex.mx/article/view/16764>. Fecha de acceso: 21 sep. 2026
doi: https://doi.org/10.36677/eot.v0i14.16764.
Sección
Artículo de investigación

Esta obra está bajo licencia internacional Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObrasDerivadas 4.0.
Citas
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http://orcid.org/0000-0002-2211-2244